WGM.
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Willians Gonzaga de Matos / WGM

Arquitetura de soluções e engenharia de contexto para IA

Projeto a solução.Estruturo a IA.Valido a entrega.

Defino a arquitetura, organizo contexto e coordeno agentes de IA para construir sistemas e aplicações. Conduzo o trabalho com regras de negócio claras, revisão e testes.

Teclado WGM de teclas assimétricas com símbolos de tecnologias, monitor com CloudPOS, smartphone com CloudPass e módulo de infraestrutura em grafite com detalhes verdes.
WGM / SOFTWARE ECOSYSTEM
Tecnologias que eu uso
  • HTML
  • CSS
  • JavaScript
  • React
  • Next.js
  • Hono
  • React Native
  • Electron
  • Tauri
  • C++
  • Docker
  • GitHub
  • PostgreSQL
  • Supabase
  • Cloudflare
  • AWS
  • Google Cloud
  • Nuvemshop
  • Shopify

01 / WGM

A inteligência está em como o trabalho é conduzido.

Sou Willians Gonzaga de Matos, de Jundiaí, SP. Minha atuação combina arquitetura de soluções, engenharia de contexto e desenvolvimento de software com IA. Traduzo necessidades de negócio em escopo, fluxos e decisões que orientam a implementação.

Estruturo memória por projeto, instruções, índices de recuperação e responsabilidades dos agentes no Claude Code e no Codex. Esse contexto permite conduzir tarefas complexas com continuidade e critérios claros de validação.

No CloudPOS, esse trabalho se materializa em aplicações web, desktop e mobile, operação offline e integrações de pagamento. Nos recursos de IA, combino RAG e chamadas de ferramentas com regras em que o modelo propõe e a aplicação valida.

02 / CONTEXT & ARCHITECTURE

Do contexto ao software real.

Arquitetura para orientar. Contexto para dar continuidade. Validação para transformar implementação em entrega.

Composição conceitual com módulos de usuário, contexto, Claude, Codex, ferramentas, memória e software real.USERCONTEXTCLAUDECODEXTOOLSMEMORYREAL SOFTWARE
Visão conceitual do processo
  1. 01

    Contexto

    Regras de negócio, memória e escopo antes da implementação.

  2. 02

    Execução

    Agentes e ferramentas com responsabilidades definidas.

  3. 03

    Validação

    Revisão, testes e conferência do resultado em uso.

03 / SELECTED WORK

Produtos reais. Da ideia à operação.

Uma seleção de produtos próprios e projetos de clientes. Selecione as miniaturas para explorar as telas.

EFFECT HOUSE / INTERACTIVE

Efeitos que viram experiências.

Três efeitos reais do TikTok, adaptados em minigames 3D para você jogar aqui.

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Pop the Balloon

Adaptação web baseada em um efeito real do TikTok · Pop the Balloon Tower

Pontos 0Tempo 20s
20 SEC / ≈ 132.8M VIEWS

Pop the Balloon

Espere a mira alinhar e toque na área do jogo para disparar. No computador: ← → e Espaço.

Sem câmera, cadastro ou envio de dados.

Espere a mira alinhar e toque na área do jogo para disparar. No computador: ← → e Espaço.

Ver os efeitos originais no TikTok
Apresentação 3D do ecossistema: Efeitos no TikTok
Efeitos no TikTok1 / 4

Realidade aumentada

Produto próprio

Efeitos no TikTok

Jogos e efeitos interativos criados no Effect House para TikTok. De minijogos 3D a desafios de mira e reflexo, com resultados registrados no perfil.

Ver detalhes

Desenvolvo experiências que interagem com a câmera: a pessoa abre o efeito no TikTok, brinca com a proposta e pode gravar um vídeo para publicar no perfil.

Os efeitos incluem jogos de corrida, desafios de mira, coleta de objetos, pintura de bandeira e sorteios. Três dos efeitos mais usados ganharam adaptações web jogáveis neste portfólio.

Também posso criar efeitos personalizados para marcas e campanhas, adaptando o visual e a interação à proposta do projeto.

  • JavaScript
  • Effect House

04 / EXPERTISE

O que eu faço

05 / WGM

Vamos conversar.

Me chame para orçar um projeto ou para entrar no seu time como desenvolvedor.

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